A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Patch Note. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Patch Note. Összes bejegyzés megjelenítése

2012. január 7., szombat

Patch Notes 1.1

Felkerült PTR-re az új Patch, ami igen méretesre sikeredett. A tovább mögött elolvashatjátok a változásokat.

2011. december 31., szombat

Új Patch Notes

Hét közepén kapunk majd 1 új patch notes-t.

General
  • Guilds that are currently leaderless will have an Officer chosen and promoted to Guild Leader.

Classes and Combat

Sith Inquisitor

General
  • The Darth title is now properly granted to Sith Inquisitors.
Bug Fixes
  • Corrected an issue that could prevent players from taking cover when targeting large NPCs.
  • Fixed a bug that caused some abilities with activation times to be interrupted when used from cover.

Flashpoints and Operations

Flashpoints

Taral V
  • General Edikar now has the correct loot in Hard Mode and no longer enrages in Normal Mode.
Operations

Bug Fixes
  • Fixed an issue that could cause choosing Nightmare Mode to not set enemies to Nightmare difficulty.

Items

General
  • PvP lockboxes now cost 70 commendations, contain more consumables, and always contain an item.
Bug Fixes
  • Corrected several PvP items that were Bind on Equip. They are now Bind on Pickup.
  • PvP vendors on Capital Planets now offer the correct PvP items.
  • Commendations received via in-game mail are now correctly added to the Currency tab.

Missions and NPCs

Missions

Imperial
  • Number One with a Bullet: Players who choose dark side options now correctly receive the mission First Strike after completing this mission.
  • First Strike: Players who did not receive this mission will now receive it upon entering their personal starships.
Republic
  • Death Cloud: Players can now complete the "Toxic Waste" bonus objective regardless of how quickly they complete this mission.
Bug Fixes
  • Corrected mission steps on several planets that could cause client instability.
  • Fixed issues with some missions that could prevent pending rewards from being accepted.

Space Combat

Bug Fixes
  • Fixed an issue that caused a client crash if a space station was destroyed in Space Combat.

UI

Maps
  • Group members no longer appear on all planets on the Galaxy Map.
  • Corrected an issue that could cause map notes to disappear after logging out and back into the game.
  • Corrected some map notes that referenced the incorrect map.
  • Updated map notes for "travel to planet" steps in class missions on Nar Shaddaa, Hoth, and Belsavis to indicate the planet's space station.
Bug Fixes
  • Players now receive the appropriate message if they attempt to create more characters than are permitted per account.
  • Group members outside of a player's phase are no longer prompted to roll on items.
  • The In-Game Customer Service Portal no longer appears to hang while the "updating" message is displayed.
  • The Guild interface now properly displays the guild member list when it is sorted.
  • The "Show Sith Corruption" option no longer toggles off when transitioning between areas.

Miscellaneous Bug Fixes
  • Taxi rides are no longer occasionally interrupted, causing the player to be dropped from the taxi.
  • Using the /dismiss command now correctly dismisses a vanity pet.
  • Corrected some issues that could cause players to become stuck on the loading screen when logging into a character.
  • Players can now use emotes while riding a vehicle.
  • Fixed a bug that prevented some text-only mail messages from being received.
  • Graphics preferences in settings files are now consistent with actual settings in use.
  • Being in Do Not Disturb mode no longer prevents characters from being logged out for being away.
  • Corrected an issue that caused poor performance on some machines in indoor areas with shadows enabled.
  • Fixed an issue that could prevent players from being logged out for inactivity.

2011. november 24., csütörtök

Patch Notes 2011.11.24

Kaptunk még egy utolso kis csomagot a Béta hétvége előtt, aki  még nem tette meg az updatelje launcherben, ne érje meglepetés amikor játszani szeretne, hogy patcheli magát a game.

2011. november 11., péntek

Péntek reggeli vegyes

Kezdjük talán a legjobb hírrel, egy friss patchnote-al. Mint láthatjátok alig van benne bugfix és már semmi komolyabb változtatást nem csináltak.

Patchnotes 2011.11.10
 


Operation és Flashpont infók
  • Operationok átlagosan 3 órások
  • Normal Flashpoint módban nincs enrage timer bossokon
  • Hard mode-ban van enrage timer bossokon, Flashpontban és Operationban is.
  • A Flashpointokban 3-4 boss lesz. A 4. vagy esetleges 5. bosst általában egy adott mellékszál teljesítésével lehet majd aktiválni/elérni.
  • Normal és Hard mód azonos felépítéssel/elrendezéssel lesz megjelenítve.

Videók






2011. október 31., hétfő

2011. október 5., szerda

Patch Notes 2011.10.04

Mint láthatjátok minimális változtatások vannak és csak kisebb bug fixek. 

 

Star Wars : The Old Republic : 04/10/2011 Patch Notes

2011. szeptember 30., péntek

Patch Notes

Egy kisebb csomag, jó látni, hogy már csak apróbb javítások történnek a játékban.



Star Wars : The Old Republic 27/9/2011 Patch Notes


2011. szeptember 24., szombat

Patch Notes 2011/09/23

Megérkezett hát az új, és remélhetőleg az utolsó nagyobb patch. A játék nagyot változott az előzőhöz képest, ezért újra törölni kell a régit a gépről és újra telepíteni az aktuális klienssel. Mint láthatjátok, nagyon sokat változott. Classok is rengeteg változáson estek át. Pontokba szedve kiemelem a fontosabb részeket, aki kíváncsi a teljes patch notes-ra, az lejjebb elolvashatja.

2011. augusztus 23., kedd

2011. augusztus 18., csütörtök

Patch Note

A Launcher-en megjelenített Augusztus 18-adikai patch note/események


2011. június 27., hétfő

Patch Note Update


Júniusi Patch Note - Update !!!


Volt egy kis elmaradásunk, most pótolom. A június eleji Patch Note-nak csak egy része ért át, és csak később jött ami lemaradt. Nézzük mik voltak ezek folytatólagosan :



Armormech
  • Tech csuklóvédő és csizmák átkerültek a Cybertech-hez.

Armstech
  • Színes patron gyártható
Artifice
  • Ásványi anyagok többé nem sematikus követelmények, és az Artifice fragmenteket felváltotta Archaeology
  • Erő csuklóvédő és csizma mostantól Artifice-al gyártható.
 
Cybertech
  • Gyártható Gránát és Droid páncélok lettek hozzáadva.
  • Tech csuklóvédő és csizma mostantól Cybertech-el gyártható.
 
Biochem
  • Gyártható Med Units, ami a ranged Medpac healekre használható.
Synthweaving
  • Többé nem a Scavenging használja alapanyagszerzéshez, hanem az Archaeology termékeket.
  • Erő csuklóvédő és csizma átkerült az Artifice-hoz.
     


Flashpoints
  • A group Leader flashpontja lesz az aktív, amint leadert cserél a csapat, úgy már átkerűlnek másik phase-be.
  • Az aktuális phase-t a képernyő felső részén láthatjuk
 
Itemizázió
  • Megnövelték a dropprate-jét a class specifikus itemeknek.
  • Itemeknek mostantól sokkal szélesebb skálája esik Advanced Class-ok szerint.
  • Loot táblák hozzálettek igazítva az ellenség nehézségéhez.
  • A mission reward system-et Coruscant, Dromund Kaas és Taris-on újradolgoztuk, hogy több és használhatóbb item közül választhassunk saját és companionunk számára.
  • Új itemeket adtunk a kezdő bolygókhoz (Korriban, Hutta, Ord Mantell, and Tython).
  • Artifact és Legendary minőségű itemek javítva lettek.
  • Jobb eséllyel és eloszlással esnek random drop lootok.
  • Több típusú random item lett hozzáadva, és növelték a statokat rajtuk.
  • Statok minden itemen jelentősen megváltoztak.
  • Számos új item került be a játékba!
  • Csökkentettük a drop rate-jét a Premium és Prototype itemeknek.


Itemek

Általános
  • Mission reward-oknak már nincs szintkorlátozása.
  • Pajzsok, Vibrókardok és ScatterGuns-ok mostantól eshetnek.
  • Játékosok mostantól megtudják változtatni a sapi megjelenítést a Main Menu/ Preferences/ “head slot” a social alatt.
  • Fegyver színek mostantól jól jelennek meg a videókon.
  • Új mission itemek lettek hozzáadva, amiket a társaink hozhatnak magukkal egy-egy kiküldött misszióról.
  • Random Prototype minőségű vibroblade-re és electrostave-re bukkanhatunk.
  • Játékosok mostantól találhatnak random droppokban lockboxe-okat.

Item Módok
  • Item módok javítva lettek és új stat eloszlások és kombinációk kerültek be.
  • Mostantól a karakter szintjével közel azonos itemek esnek.
  • Összes craft mód erősítve lett.
  • Több Prémium item eshet.
  • Sok elavult item módot eltávolítottak a játékból.
  • Most már a játék elején is találhatunk modifikációs slotokkal ellátott itemeket, magasabb szinteken már több slottal rendelkező tárgyra is lelhetünk.
  • Alltalános modifikációs slotokat eltávolították, mostantól minden modifikációs itemnek fix slot van.
  • Hozzáadtak több alap slotot pl az Erő kristályoknak a fénykardokon, amik a Base Statokat erősítik ( damage, armor...)
  • Piros színű kristály jelenleg csak a Dark Side 1 -től elérhető.
  • Kék és Zöld színű kristályok jelenleg csak a  Light Side 1 -től elérhető.
  • Az itemek bónusz modifikációs slotot kaptak.
  
PvP - Warzones
Általános
  • A "Queue for Warzones" (feliratkozás/sorban állás)gomb mostantól jobb alul található a minimappon.
  • Játékosok mostantól automatikusan hozzáadódnak a raid csapathoz, ha partyval csatlakoztak be a Warzone-ba.
  • Valor rang, PvP tokenek, játékosok mostantól megjelennek a Warzone queue ablakon.
  • Több frakciónak lett elérhető a  Nar Shaddaa Warzone.
  • A sebzés növelő power uppok  50% -ról 20% -ra csökkentek.
  • A Resolve bar az UI-n, mostantól látható a target portréja körül. Ez mutatja a karakter crowd control (cc) fogékonyságát. Amikor a Bar fehér, akkor a karakter egy rövid ideig immunis minden cc-re.
  • A Guard képesség kinézete javítva lett a Guard használón és azon is akin használja ezt a képességét.
  • Mostantól ha valamelyik játékos a PvP-n valami nagy tettet hajt végre, annak a neve megjelenik a képernyőn.
Alderaan Polgárháború
  • A térkép mostantól jelöli, hogy melyik frakció melyik tornyot uralja..
  • Középen is megjelennek a bejelentések.
  • Célok jelennek meg a Scorecard UI-n és kis iránytűk láthatóak a minimappon.
 
Voidstar

  • Célok jelennek meg a Scorecard UI-n és kis iránytűk láthatóak a minimappon.
  • Hangárt és a Hídat mostantól 20 sec van megvédeni, mielőtt elfoglalják.
  • A Warzone elrendezése megváltozott.
  • Timer a cél elfoglalásához mostantól látható.
  • Karakterek mostantól nem spawnolnak rossz helyen.

Missziók és NPC-k
Küldetések Általános
  • Heroic küldetések mostantól "Group küldetések"
  • Group Küldetések mostantól kiírják, hogy hány játékos ajánlott a teljesítéséhez.
  • Group Küldetések hozzá lettek adva Act 2-höz.
  • Group Küldetések újra lettek balanceolva, és számtalan új került be a játékba.
NPC Általános
  • Ellenséges NPC útkeresése javítva lett.
  • NPC fedezékhasználata javítva lett.
  • A Strong ellenségek életereje csökkentve lett, de a sebzésük nőtt.
  • Droidokra mostantól helyesen hatnak a különböző hatások.
  • Az erősebb humanoid ellenségeknek mostantól kidolgozottabb portréjuk van.
  • Kisebb mennyiségű ellenség jelenhet meg a Flashpontokban.
  • Összességében gyorsabban lehet legyőzni az ellenségeket.
  • Strong és Tougher ellenségeknek mostantól több képessége van és ezek erősebbet sebeznek.
  • Ellenség healerei mostnatol balanceoltabbak.
  • Új World Bossok kerültek be !
  • Meglévő World Bossokat kiegyensúlyozták és a meglévő droppokat tovább növelték.
  • Boss ellenségek mostantól kis eséllyel dobhatnak Prototype itemeket Premium itemek helyett.
  • Strong, Elite, és Boss ellenségek mostantól érdekesebb módon reagálnak a játékosok fedezékeire.

Űr Harc
Általános
  • Space Combat küldetések rewardjai mostantól Fleet Commendation-nok, amikkel hajó upgradeket vásárolhatunk.
Bug Fixálások
  • Láthatatlan hajók többet nem lőnek a játékos hajójára.
User Interface
  • Az UI feljavítva és újraszínezve!
  • Bonus Objectives mostantól látható a Mission Tracke-en ha nem linkeltünk oda másik questet.
  • Mission failure mostantól megjelenik az UI-n.
  • A kijelzője a Mission lépéseknek és a Mission Log feljavítva.
  • Mostantól testre szabhatóak a Billentyűparancsok.
  • Strong ellenségek mostantól ezüst színűen íródnak ki az UI-n.  Elitek Arany csillag, és a Group Boss-ok egy arany csillaggal piros alapon.

2011. június 22., szerda

Patch Note

Júniusi Patch Note

Betacake-nek elküldték a júniusi patch note-ot. Számtalan infót megtudunk belőle és sok tartalommal bővült a játék. A legfontosabb talán, hogy már elérhető lesz az Act3 azaz az endgame és a lvl50. Lássuk mit is kapnak bétázok.




Főbb újítások :   
  • A felhasználói felület (UI) újraszínezve,  frissítve, javítva !
  • Act 3 játszhatóvá vált
  • Új Warzone NarShaddaa-n elérhető. Ebben a Warzoneban egymás ellen küzdenek a Galaktikus felek egy halálos sportban. A játékosoknak az Aréna közepéről egy labdát el kell juttatniuk az ellenség "kapujába" score pontjára. A pályán veszélyes csapdák is vannak, legyetek résen...ez egy kemény contact sport!
  • Új speederek (mountok) elérhetőek a speeder tabon. Rank1-es speeder skill lvl25ön megtanulhatóak.
  • Minden osztály képességei javított és rebalanceolt. 
  • Crew Skill képességeket felújítottuk, így jelentősen javultak. 
  • A játékosok most már tudnak multy-party-t (raid) alakítani, hogy megbírkozzanak keményebb feladatokkal, mint például World Bossok.
  • Itemek, item módok, és loot táblák upgradet kaptak, ezáltal javult az egész játék.
  • A teljes játék teljesítménye javult.

Ismert Problémák és További Újítások

  • A Sprint Ability jelenleg nem működik rendesen. 
  • A felbontás beállítások nem mindig működnek rendesen
  • Néha a feliratok quest közben eltűnhetnek.
  • Egyes dialógusok automatikusan elindulnak úgy, hogy nem igényelt kölcsönhatást quest npc-vel.
  • A víz nincs teljesen beépítve.
  • Egyes Cantinák nem raknak be rested (pihenő) állapotba.
  • Ruhák fizikája még nem végleges
  • Abandon, Track és Share gombok néha eltűnnek mission logból. Ez megjavulhat ha eldobjuk majd elölről kezdjük a Questet.
  • Küldetés befejezése ablak néha beragad. Ilyenkor nyomja meg az "N"-t amivel továbbléptetheti.
  • Vissza a hajóra küldetések nincsenek a térképen jelölve.
  • Karakter kreáció update
  • A Frakció és az osztályfilmek mostantól lejátszásra kerülnek a karaktergeneráló alatt.
  • Mostantól több XP jár a játékban
  • Act 2 tartalom javított
  • A nehézségi fokokat sok helyen átírták, hogy kihívást jelentsen minden terület.
  • Miután a játékos meghalt, most lehetőséget kap, hogy helyben feléledjen. Ezzel kap még 20secces lopakodó képességet, hogy biztonságba vonulhasson. Ennek a képességnek van CD-je.
  • A Galaxis térkép mostantól mutatja az ajánlott LvL-t a bolygóknál.
  • Világos és Sötét oldali tierek már kapnak rangot
  • Optimalizálták a játékot, hogy javítsák az FPS-t.
  • Codex bejegyzések a Hoth-ig bekerűlteg.
  • A rested xp már működik és a térképen megvannak jelölve ezek a zónák.
  • A Klánleaderek most már le tudnak mondani és át tudják adni a rangjukat egy másik klántársuknak.
  • A játékosok most már akár 50 tárgyat is árulhatnak egyidőben a Galactic Trade Network-ön (GTN vagy AH)
  • GTN-en már lehet keresni eladó szerint is
  • GTN-en lehet keresni a megadott szint szerint.
  • GTN levele automatikusan törlődik, ha a vásárolt tárgyat magunkhoz vesszük
  • GTN rendszere késlelteti a pénz érkezését egy órával az eladást követően
  • Skill fák jelentősen frissítve lettek és újra kel talentolni
  • Vizuális és hanghatások sokat javúltak
  • Skillek és kölcsönhatásai jelentősen javúltak minden classnál.
  • Combat animációk optimalizálódtak jelentősen javultak
  • Restoration képességek egy része használható combatban és néhány skill cd-jét is leveszi.
  • AOE skillek hatásosabbak és könyebben használhatóak lettek.
  • Szintkülönbségek mostantól hatással vannak a Hit, Miss arányokra és az Agroo tartásra.
  • A szociális pontok és a Dark/Light pontok kiegyensúlyozottabbak lettek.
  • Társak útkeresése jelentősen javúlt
  • Társak missziói javúltak
  • A "szeretet" kapcsolat módosult és javítva lett
  • A droid társak most már tudnak Humanoid itemeket is hordani.
  • Droid társak kaptak több item slotot
  • Sok új Társ ajándék lett hozzáadva
  • A Társ kiteknek ára csökkent
  • A játékosok most már tudják hívni Társukat akkor is ha egy full partyban vannak, de játékos társai távol vannak tőle. 
  • A playerek most már megtudják nézni mások Crew Skilljeit, jobb egérkatt portréra/"View Schematics."
  • Alapanyag és költségek az összes recepthez javítva lettek.
  • Összes craftolt item, re-itemizálva lett?
  • Több itemet lehet egyszerre szétbontani
  • Növelték a Craft és a Kutatás Crit esélyét.
  • Növelték az esélyét, hogy Rare crafting itemeket találjunk a Gathering és Missions skillekel.
  • Crafthoz szükséges vendor alapanyagok árát csökkentették.
  • Növelték a Craftolt itemek eladási árát.
  • Növelték a max craft alapanyag stacket 20-ról 100-ra.


Mission Skills
  • Lehetséges jutalmak megjelennek, amikor kiválasztunk egy küldetést.
  • Eltávolították az összes Cheap (olcsó) minőségű itemet a jutalmakból.

Diplomacy
  • Újrakalibrálták a Light és Dark pontokat, valamint a jutalmakat.
  • Diplomáciai küldetések mostantól hozhatnak magukkal light armor alapanyagokat és Companion ajándékokat.


Investigation
  • Mostantól eshet Prototype rajz a Crew Skillekel.
  • Investigation küldetések mostantól hozhatnak magukkal medium armor alapanyagokat és Companion ajándékokat.


Treasure Hunting
  • Treasure Hunting mostantól hozhat magával drágaköveket, zárt ládákat, Companion ajándékokat és ajándék alapanyagokat.


Underworld Trading
  • Underworld Trading mostantól hozhat magával Heavy Armor alapanyagokat, Companion ajándékokat és fűszereket.


 Gathering Skills
  • Gathering lelőhelyek mostantól random helyeken bukkanak fel.
  • Mostantól jobban passzol a lelőhely a bolygó szintjéhez
  • Minden Gathering animáció mostantól megegyezik a Bioanalysis scan animációval.
  • A hozam mennyisége csökkentve lett

Bioanalysis
  • Új küldetés hozzáadva : Biochem
  • Biochem küldetések hozhatnak Implant Processors és Medical Supplies

Archaeology
  • Többszínű kristályt találhatunk
  • "Cultural artifact" és "historical record" mostantól "archaeological find"
  • Új küldetés lett hozzáadva, mely synthetic hozzávalókat hozhat.
  • Tiszta kristályok, színes kristályok, artifact töredékek mostantól más-más küldetések rewardjai lehetnek.

Scavenging
  • Új küldetés melynek hozama lehet Vendor alapanyagok
  • Metals és synthetics mostantól külön küldetések jutalma.

Slicing
  • El lett távolítva az összes Cheap jutalom