Felkerült PTR-re az új Patch, ami igen méretesre sikeredett. A tovább mögött elolvashatjátok a változásokat.
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Patch Note. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Patch Note. Összes bejegyzés megjelenítése
2012. január 7., szombat
2011. december 31., szombat
Új Patch Notes
Hét közepén kapunk majd 1 új patch notes-t.
General
Classes and Combat
Flashpoints and Operations
Items
Missions and NPCs
Space Combat
UI
Miscellaneous Bug Fixes
General
- Guilds that are currently leaderless will have an Officer chosen and promoted to Guild Leader.
Classes and Combat
Sith InquisitorBug Fixes
General
- The Darth title is now properly granted to Sith Inquisitors.
- Corrected an issue that could prevent players from taking cover when targeting large NPCs.
- Fixed a bug that caused some abilities with activation times to be interrupted when used from cover.
Flashpoints and Operations
FlashpointsOperations
Taral V
- General Edikar now has the correct loot in Hard Mode and no longer enrages in Normal Mode.
Bug Fixes
- Fixed an issue that could cause choosing Nightmare Mode to not set enemies to Nightmare difficulty.
Items
GeneralBug Fixes
- PvP lockboxes now cost 70 commendations, contain more consumables, and always contain an item.
- Corrected several PvP items that were Bind on Equip. They are now Bind on Pickup.
- PvP vendors on Capital Planets now offer the correct PvP items.
- Commendations received via in-game mail are now correctly added to the Currency tab.
Missions and NPCs
MissionsBug Fixes
ImperialRepublic
- Number One with a Bullet: Players who choose dark side options now correctly receive the mission First Strike after completing this mission.
- First Strike: Players who did not receive this mission will now receive it upon entering their personal starships.
- Death Cloud: Players can now complete the "Toxic Waste" bonus objective regardless of how quickly they complete this mission.
- Corrected mission steps on several planets that could cause client instability.
- Fixed issues with some missions that could prevent pending rewards from being accepted.
Space Combat
Bug Fixes
- Fixed an issue that caused a client crash if a space station was destroyed in Space Combat.
UI
MapsBug Fixes
- Group members no longer appear on all planets on the Galaxy Map.
- Corrected an issue that could cause map notes to disappear after logging out and back into the game.
- Corrected some map notes that referenced the incorrect map.
- Updated map notes for "travel to planet" steps in class missions on Nar Shaddaa, Hoth, and Belsavis to indicate the planet's space station.
- Players now receive the appropriate message if they attempt to create more characters than are permitted per account.
- Group members outside of a player's phase are no longer prompted to roll on items.
- The In-Game Customer Service Portal no longer appears to hang while the "updating" message is displayed.
- The Guild interface now properly displays the guild member list when it is sorted.
- The "Show Sith Corruption" option no longer toggles off when transitioning between areas.
Miscellaneous Bug Fixes
- Taxi rides are no longer occasionally interrupted, causing the player to be dropped from the taxi.
- Using the /dismiss command now correctly dismisses a vanity pet.
- Corrected some issues that could cause players to become stuck on the loading screen when logging into a character.
- Players can now use emotes while riding a vehicle.
- Fixed a bug that prevented some text-only mail messages from being received.
- Graphics preferences in settings files are now consistent with actual settings in use.
- Being in Do Not Disturb mode no longer prevents characters from being logged out for being away.
- Corrected an issue that caused poor performance on some machines in indoor areas with shadows enabled.
- Fixed an issue that could prevent players from being logged out for inactivity.
2011. december 4., vasárnap
2011. november 24., csütörtök
Patch Notes 2011.11.24
Kaptunk még egy utolso kis csomagot a Béta hétvége előtt, aki még nem tette meg az updatelje launcherben, ne érje meglepetés amikor játszani szeretne, hogy patcheli magát a game.
2011. november 11., péntek
Péntek reggeli vegyes
Kezdjük talán a legjobb hírrel, egy friss patchnote-al. Mint láthatjátok alig van benne bugfix és már semmi komolyabb változtatást nem csináltak.
Patchnotes 2011.11.10
Operation és Flashpont infók
- Operationok átlagosan 3 órások
- Normal Flashpoint módban nincs enrage timer bossokon
- Hard mode-ban van enrage timer bossokon, Flashpontban és Operationban is.
- A Flashpointokban 3-4 boss lesz. A 4. vagy esetleges 5. bosst általában egy adott mellékszál teljesítésével lehet majd aktiválni/elérni.
- Normal és Hard mód azonos felépítéssel/elrendezéssel lesz megjelenítve.
Videók
2011. október 31., hétfő
2011. október 5., szerda
Patch Notes 2011.10.04
Mint láthatjátok minimális változtatások vannak és csak kisebb bug fixek.
Star Wars : The Old Republic : 04/10/2011 Patch Notes
2011. szeptember 30., péntek
Patch Notes
Egy kisebb csomag, jó látni, hogy már csak apróbb javítások történnek a játékban.
Star Wars : The Old Republic 27/9/2011 Patch Notes
2011. szeptember 24., szombat
Patch Notes 2011/09/23
Megérkezett hát az új, és remélhetőleg az utolsó nagyobb patch. A játék nagyot változott az előzőhöz képest, ezért újra törölni kell a régit a gépről és újra telepíteni az aktuális klienssel. Mint láthatjátok, nagyon sokat változott. Classok is rengeteg változáson estek át. Pontokba szedve kiemelem a fontosabb részeket, aki kíváncsi a teljes patch notes-ra, az lejjebb elolvashatja.
2011. augusztus 23., kedd
2011. augusztus 18., csütörtök
2011. június 27., hétfő
Patch Note Update
Júniusi Patch Note - Update !!!
Volt egy kis elmaradásunk, most pótolom. A június eleji Patch Note-nak csak egy része ért át, és csak később jött ami lemaradt. Nézzük mik voltak ezek folytatólagosan :
Armormech
- Tech csuklóvédő és csizmák átkerültek a Cybertech-hez.
Armstech
- Színes patron gyártható
Artifice
- Ásványi anyagok többé nem sematikus követelmények, és az Artifice fragmenteket felváltotta Archaeology
- Erő csuklóvédő és csizma mostantól Artifice-al gyártható.
Cybertech
- Gyártható Gránát és Droid páncélok lettek hozzáadva.
- Tech csuklóvédő és csizma mostantól Cybertech-el gyártható.
Biochem
- Gyártható Med Units, ami a ranged Medpac healekre használható.
Synthweaving
- Többé nem a Scavenging használja alapanyagszerzéshez, hanem az Archaeology termékeket.
- Erő csuklóvédő és csizma átkerült az Artifice-hoz.
Flashpoints
- A group Leader flashpontja lesz az aktív, amint leadert cserél a csapat, úgy már átkerűlnek másik phase-be.
- Az aktuális phase-t a képernyő felső részén láthatjuk
Itemizázió
- Megnövelték a dropprate-jét a class specifikus itemeknek.
- Itemeknek mostantól sokkal szélesebb skálája esik Advanced Class-ok szerint.
- Loot táblák hozzálettek igazítva az ellenség nehézségéhez.
- A mission reward system-et Coruscant, Dromund Kaas és Taris-on újradolgoztuk, hogy több és használhatóbb item közül választhassunk saját és companionunk számára.
- Új itemeket adtunk a kezdő bolygókhoz (Korriban, Hutta, Ord Mantell, and Tython).
- Artifact és Legendary minőségű itemek javítva lettek.
- Jobb eséllyel és eloszlással esnek random drop lootok.
- Több típusú random item lett hozzáadva, és növelték a statokat rajtuk.
- Statok minden itemen jelentősen megváltoztak.
- Számos új item került be a játékba!
- Csökkentettük a drop rate-jét a Premium és Prototype itemeknek.
Itemek
Általános
Mission reward-oknak már nincs szintkorlátozása. Pajzsok, Vibrókardok és ScatterGuns-ok mostantól eshetnek. Játékosok mostantól megtudják változtatni a sapi megjelenítést a Main Menu/ Preferences/ “head slot” a social alatt. Fegyver színek mostantól jól jelennek meg a videókon. Új mission itemek lettek hozzáadva, amiket a társaink hozhatnak magukkal egy-egy kiküldött misszióról. Random Prototype minőségű vibroblade-re és electrostave-re bukkanhatunk. Játékosok mostantól találhatnak random droppokban lockboxe-okat.
Item Módok
Item módok javítva lettek és új stat eloszlások és kombinációk kerültek be. Mostantól a karakter szintjével közel azonos itemek esnek. Összes craft mód erősítve lett. Több Prémium item eshet. Sok elavult item módot eltávolítottak a játékból. Most már a játék elején is találhatunk modifikációs slotokkal ellátott itemeket, magasabb szinteken már több slottal rendelkező tárgyra is lelhetünk. Alltalános modifikációs slotokat eltávolították, mostantól minden modifikációs itemnek fix slot van.
Hozzáadtak több alap slotot pl az Erő kristályoknak a fénykardokon, amik a Base Statokat erősítik ( damage, armor...) Piros színű kristály jelenleg csak a Dark Side 1 -től elérhető. Kék és Zöld színű kristályok jelenleg csak a Light Side 1 -től elérhető. Az itemek bónusz modifikációs slotot kaptak.
PvP - Warzones
Általános
A "Queue for Warzones" (feliratkozás/sorban állás)gomb mostantól jobb alul található a minimappon. Játékosok mostantól automatikusan hozzáadódnak a raid csapathoz, ha partyval csatlakoztak be a Warzone-ba. Valor rang, PvP tokenek, játékosok mostantól megjelennek a Warzone queue ablakon. Több frakciónak lett elérhető a Nar Shaddaa Warzone. A sebzés növelő power uppok 50% -ról 20% -ra csökkentek. A Resolve bar az UI-n, mostantól látható a target portréja körül. Ez mutatja a karakter crowd control (cc) fogékonyságát. Amikor a Bar fehér, akkor a karakter egy rövid ideig immunis minden cc-re. A Guard képesség kinézete javítva lett a Guard használón és azon is akin használja ezt a képességét. Mostantól ha valamelyik játékos a PvP-n valami nagy tettet hajt végre, annak a neve megjelenik a képernyőn.Alderaan Polgárháború
A térkép mostantól jelöli, hogy melyik frakció melyik tornyot uralja.. Középen is megjelennek a bejelentések. Célok jelennek meg a Scorecard UI-n és kis iránytűk láthatóak a minimappon.Voidstar
Célok jelennek meg a Scorecard UI-n és kis iránytűk láthatóak a minimappon. Hangárt és a Hídat mostantól 20 sec van megvédeni, mielőtt elfoglalják. A Warzone elrendezése megváltozott. Timer a cél elfoglalásához mostantól látható. Karakterek mostantól nem spawnolnak rossz helyen.
Missziók és NPC-k
Küldetések Általános
Heroic küldetések mostantól "Group küldetések" Group Küldetések mostantól kiírják, hogy hány játékos ajánlott a teljesítéséhez. Group Küldetések hozzá lettek adva Act 2-höz. Group Küldetések újra lettek balanceolva, és számtalan új került be a játékba.NPC Általános
Ellenséges NPC útkeresése javítva lett. NPC fedezékhasználata javítva lett. A Strong ellenségek életereje csökkentve lett, de a sebzésük nőtt. Droidokra mostantól helyesen hatnak a különböző hatások. Az erősebb humanoid ellenségeknek mostantól kidolgozottabb portréjuk van. Kisebb mennyiségű ellenség jelenhet meg a Flashpontokban. Összességében gyorsabban lehet legyőzni az ellenségeket. Strong és Tougher ellenségeknek mostantól több képessége van és ezek erősebbet sebeznek. Ellenség healerei mostnatol balanceoltabbak. Új World Bossok kerültek be ! Meglévő World Bossokat kiegyensúlyozták és a meglévő droppokat tovább növelték. Boss ellenségek mostantól kis eséllyel dobhatnak Prototype itemeket Premium itemek helyett. Strong, Elite, és Boss ellenségek mostantól érdekesebb módon reagálnak a játékosok fedezékeire.
Űr Harc
Általános
Space Combat küldetések rewardjai mostantól Fleet Commendation-nok, amikkel hajó upgradeket vásárolhatunk.Bug Fixálások
Láthatatlan hajók többet nem lőnek a játékos hajójára.User Interface
Az UI feljavítva és újraszínezve! Bonus Objectives mostantól látható a Mission Tracke-en ha nem linkeltünk oda másik questet. Mission failure mostantól megjelenik az UI-n. A kijelzője a Mission lépéseknek és a Mission Log feljavítva. Mostantól testre szabhatóak a Billentyűparancsok. Strong ellenségek mostantól ezüst színűen íródnak ki az UI-n. Elitek Arany csillag, és a Group Boss-ok egy arany csillaggal piros alapon.
2011. június 22., szerda
Patch Note
Júniusi Patch Note
Betacake-nek elküldték a júniusi patch note-ot. Számtalan infót megtudunk belőle és sok tartalommal bővült a játék. A legfontosabb talán, hogy már elérhető lesz az Act3 azaz az endgame és a lvl50. Lássuk mit is kapnak bétázok.
Főbb újítások :
- A felhasználói felület (UI) újraszínezve, frissítve, javítva !
- Act 3 játszhatóvá vált
- Új Warzone NarShaddaa-n elérhető. Ebben a Warzoneban egymás ellen küzdenek a Galaktikus felek egy halálos sportban. A játékosoknak az Aréna közepéről egy labdát el kell juttatniuk az ellenség "kapujába" score pontjára. A pályán veszélyes csapdák is vannak, legyetek résen...ez egy kemény contact sport!
- Új speederek (mountok) elérhetőek a speeder tabon. Rank1-es speeder skill lvl25ön megtanulhatóak.
- Minden osztály képességei javított és rebalanceolt.
- Crew Skill képességeket felújítottuk, így jelentősen javultak.
- A játékosok most már tudnak multy-party-t (raid) alakítani, hogy megbírkozzanak keményebb feladatokkal, mint például World Bossok.
- Itemek, item módok, és loot táblák upgradet kaptak, ezáltal javult az egész játék.
- A teljes játék teljesítménye javult.
Ismert Problémák és További Újítások
- A Sprint Ability jelenleg nem működik rendesen.
- A felbontás beállítások nem mindig működnek rendesen
- Néha a feliratok quest közben eltűnhetnek.
- Egyes dialógusok automatikusan elindulnak úgy, hogy nem igényelt kölcsönhatást quest npc-vel.
- A víz nincs teljesen beépítve.
- Egyes Cantinák nem raknak be rested (pihenő) állapotba.
- Ruhák fizikája még nem végleges
- Abandon, Track és Share gombok néha eltűnnek mission logból. Ez megjavulhat ha eldobjuk majd elölről kezdjük a Questet.
- Küldetés befejezése ablak néha beragad. Ilyenkor nyomja meg az "N"-t amivel továbbléptetheti.
- Vissza a hajóra küldetések nincsenek a térképen jelölve.
- Karakter kreáció update
- A Frakció és az osztályfilmek mostantól lejátszásra kerülnek a karaktergeneráló alatt.
- Mostantól több XP jár a játékban
- Act 2 tartalom javított
- A nehézségi fokokat sok helyen átírták, hogy kihívást jelentsen minden terület.
- Miután a játékos meghalt, most lehetőséget kap, hogy helyben feléledjen. Ezzel kap még 20secces lopakodó képességet, hogy biztonságba vonulhasson. Ennek a képességnek van CD-je.
- A Galaxis térkép mostantól mutatja az ajánlott LvL-t a bolygóknál.
- Világos és Sötét oldali tierek már kapnak rangot
- Optimalizálták a játékot, hogy javítsák az FPS-t.
- Codex bejegyzések a Hoth-ig bekerűlteg.
- A rested xp már működik és a térképen megvannak jelölve ezek a zónák.
- A Klánleaderek most már le tudnak mondani és át tudják adni a rangjukat egy másik klántársuknak.
- A játékosok most már akár 50 tárgyat is árulhatnak egyidőben a Galactic Trade Network-ön (GTN vagy AH)
- GTN-en már lehet keresni eladó szerint is
- GTN-en lehet keresni a megadott szint szerint.
- GTN levele automatikusan törlődik, ha a vásárolt tárgyat magunkhoz vesszük
- GTN rendszere késlelteti a pénz érkezését egy órával az eladást követően
- Skill fák jelentősen frissítve lettek és újra kel talentolni
- Vizuális és hanghatások sokat javúltak
- Skillek és kölcsönhatásai jelentősen javúltak minden classnál.
- Combat animációk optimalizálódtak jelentősen javultak
- Restoration képességek egy része használható combatban és néhány skill cd-jét is leveszi.
- AOE skillek hatásosabbak és könyebben használhatóak lettek.
- Szintkülönbségek mostantól hatással vannak a Hit, Miss arányokra és az Agroo tartásra.
- A szociális pontok és a Dark/Light pontok kiegyensúlyozottabbak lettek.
- Társak útkeresése jelentősen javúlt
- Társak missziói javúltak
- A "szeretet" kapcsolat módosult és javítva lett
- A droid társak most már tudnak Humanoid itemeket is hordani.
- Droid társak kaptak több item slotot
- Sok új Társ ajándék lett hozzáadva
- A Társ kiteknek ára csökkent
- A játékosok most már tudják hívni Társukat akkor is ha egy full partyban vannak, de játékos társai távol vannak tőle.
- A playerek most már megtudják nézni mások Crew Skilljeit, jobb egérkatt portréra/"View Schematics."
- Alapanyag és költségek az összes recepthez javítva lettek.
- Összes craftolt item, re-itemizálva lett?
- Több itemet lehet egyszerre szétbontani
- Növelték a Craft és a Kutatás Crit esélyét.
- Növelték az esélyét, hogy Rare crafting itemeket találjunk a Gathering és Missions skillekel.
- Crafthoz szükséges vendor alapanyagok árát csökkentették.
- Növelték a Craftolt itemek eladási árát.
- Növelték a max craft alapanyag stacket 20-ról 100-ra.
Mission Skills
- Lehetséges jutalmak megjelennek, amikor kiválasztunk egy küldetést.
- Eltávolították az összes Cheap (olcsó) minőségű itemet a jutalmakból.
Diplomacy
- Újrakalibrálták a Light és Dark pontokat, valamint a jutalmakat.
- Diplomáciai küldetések mostantól hozhatnak magukkal light armor alapanyagokat és Companion ajándékokat.
- Mostantól eshet Prototype rajz a Crew Skillekel.
- Investigation küldetések mostantól hozhatnak magukkal medium armor alapanyagokat és Companion ajándékokat.
- Treasure Hunting mostantól hozhat magával drágaköveket, zárt ládákat, Companion ajándékokat és ajándék alapanyagokat.
Underworld Trading
- Underworld Trading mostantól hozhat magával Heavy Armor alapanyagokat, Companion ajándékokat és fűszereket.
- Gathering lelőhelyek mostantól random helyeken bukkanak fel.
- Mostantól jobban passzol a lelőhely a bolygó szintjéhez
- Minden Gathering animáció mostantól megegyezik a Bioanalysis scan animációval.
- A hozam mennyisége csökkentve lett
Bioanalysis
- Új küldetés hozzáadva : Biochem
- Biochem küldetések hozhatnak Implant Processors és Medical Supplies
Archaeology
- Többszínű kristályt találhatunk
- "Cultural artifact" és "historical record" mostantól "archaeological find"
- Új küldetés lett hozzáadva, mely synthetic hozzávalókat hozhat.
- Tiszta kristályok, színes kristályok, artifact töredékek mostantól más-más küldetések rewardjai lehetnek.
Scavenging
- Új küldetés melynek hozama lehet Vendor alapanyagok
- Metals és synthetics mostantól külön küldetések jutalma.
Slicing
- El lett távolítva az összes Cheap jutalom
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)

